hazhiz...

Ya con unos mapas conectados un Final Gathersito y mental ray se ve bastante bien, aunque tarda 1h 20minz en el render a 640 x 480 lo cual hace pensar que con maya software y en post se veria bastante bien...

Estos son los mapas que se usaron para mapear sus atributos, de base Color, Tip Color, Cut Map, Density Map, Base radius Map...claro hechos de manera rapida en 3d paint tool, un poquito de Hue Variation entre el Fur...

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